Pantalla LCD Arduino

PROGRAMA

// Incluímos la libreria externa para poder utilizarla

<LiquidCrystal.h> // Entre los símbolos <> buscará en la carpeta de librerías configurada

// Definimos las constantes

#define COLS 16 // Columnas del LCD

#define ROWS 2 // Filas del LCD

LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

void setup() {  

// Configuración monitor serie  

Serial.begin(9600);   

// Configuramos las filas y las columnas del LCD en este caso 16 columnas y 2 filas  

lcd.begin(COLS, ROWS);

}

void loop() { 

// Limpiamos la pantalla
lcd.clear();

// Situamos el cursor en la columna 0 fila 0
lcd.setCursor(0,0);

// Escribimos Hola Mundo!!!!!!
lcd.print(«Hola Mundo!!!!!!»);

// Situamos el cursor en la columna 0 fila 1
lcd.setCursor(0,1);

// Escribimos Probando el LCD.
lcd.print(«Probando el LCD.»);

// Esperamos 2 segundos igual a 2000 milisegundos
delay(2000);

}

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