La catapulta

Aquest és l’últim exercici que realitzaran els nens i nenes del grup de robòtica amb wedo sense programar… I volíem que fos súper divertit!

Per això han construït una catapulta, ideal per a aprendre jugant com funciona una palanca!

20151019_142421

Vet aquí els exercicis oficials de lego màquines simples traduïts al català per a la catapulta: catapulta

Resultats del primer Projecte EV3

Aquest divendres, els dos grups de treball, un compost per 3 nens de cinquè i un altre per dos nois de l’ESO, van acabar la construcció del xassís i la programació del vehicle que, de forma autònoma, havia d’avançar, esperar quiet 2 segons, emetre el missatge “Good bye”, fer mitja volta i tornar cap a nosaltres.

Vet aquí els resultats!

20151009_140235

 

Caminant amb perpectiva

moureSi volem que el personatge es mogui en diagonal i fent-se cadacop més petit, cap a un lloc llunyà, em de seguir les següents passos i tenir en compte els següents paràmetres:

  1. On comença el moviment, quina mida té ara, i la seva posició inicial.
  2. Els graus que volem que giri el personatge per a caminar en diagonal.
  3. Quantes passes farà fina arribar al seu destí.
  4. Quina distància es desplaçarà amb cada pas i amb quina velocitat.
  5. El canvi de disfressa.

programa

Introducció a Scratch

 

1. INICI DEL PROGRAMA

A Esdeveniments trobem una sèrie d’accions que provoquen que el programa s’inicii. Un dels més utiilitzats és “Quan es premi la bandera“, que fa referència a la bandera verda que apareix damunt de la pantalla d’execució, en la qual apareix el gat per defecte.Captura de pantalla 2015-10-06 a la(s) 17.35.52
Si volem fer servir algun dels blocs, només cal clicar-lo amb el botó esquerra del ratolí i arrossegar-lo a l’àrea de programació. Per a esborrar-lo, s’ha d’agafar el bloc amb el ratolí i enviar-lo fora de l’àrea de programació.

Captura de pantalla 2015-10-06 a la(s) 17.49.03 Leer más