Preparats per la Claretbot?

REPTE 1

Construim el robot bàsic el més ràpid possible i el programem per a que vagi cap endavant, cap endarrere, giri a l’esquerra i giri a la dreta.

REPTE 2

Construim el braç robot el més ràpid possible i programem el robot per a que agafi una fruita i se l’emporti al quadrat groc.

REPTE 3

Fem una cursa! Programem el robot per a que vagi cap endavant i es pari al detectar un obstacle a 20 cm de distància.

Sistema de punts:

Repte 1: Construeixo amb autonomia

Repte 2: Programo amb autonomia

Repte 3: Participo a classe

Practiquem els missatges amb acudits

Pla de treball

  • Esdeveniments
  • Enviament de missatges

Missatges entre personatges

Envia a totsEnvia a tots i espera

Pas a pas Fem-ho pas a pas

  • Creem tres personatges qualssevol.
  • Cada cop que cliquem sobre un personatge…
    • Amagarà la resta de personatges
    • Sortirà un fons diferent
    • El personatge explicarà un acudir

Icona repte Repte 1

Afegeix una fletxa per a retrocedir, i que cada cop que la cliquem, tornin a sortir els 3 personatges (preparats per explicar els seus acudits!).

Sistema de punts

  1. Treballar amb bona actitud –> Participo a classe
  2. Acabar els 3 acudits –> Programo amb autonomia
  3. Acabar el repte –> Presento idees creatives

Condicions

Pla de treball

  • Estructura condicional
  • Expressions lògiques
  • Sensors i operadors
  • Preguntes i respostes

Posem condicions als moviments

Anem a introduir una condició a una estructura iterativa que, inicialment no té límit.

Pas a pas Fem-ho pas a pas

Farem un programa en el que un personatge (un drac) creixerà sense parar. Quan toqui a un altre personatge (un mag), deixarà de crèixer. Leer más

Cheering Fans

Avui muntareu dos nois que són súper fans d’un equip de hoquei! Voleu veure com giren i animen al seu grup preferit?

Per a veure les instruccions de muntatge feu clic aquí!

PROGRAMACIÓ

  1. Esperar fins que el sensor de moviment detecti alguna cosa.
  2. Activar el motor.
  3. Reproduir el so número 11.
  4. Esperar 20 dècimes de segon.
  5. Reproduir el so número 12.
  6. Esperar 10 dècimes de segon.
  7. Parar el motor.

Leer más

Paintbot

Hola a tothom! Avui fareu una aplicació per a dibuixar als vostres mòbils!

M’he donat un bon cop a l’esquena i per això no he pogut venir a classe, però la meva amiga Marta està aquí per substituir-me.

Teniu les instruccions per fer l’APP a continuació, qualsevol dubte, pregunteu-li a ella o ajudeu-vos entre vosaltres!

Ànims i bona feina!

paintpot