Un futbolista molt especial

En la següent activitat crearem un aparell que xuti automàticament una bola de paper quan aquest ho detecti.

Com ja sabeu molt, la gràcia d’aquest exercici és que ho munteu sense instruccions i que ho programeu sense copiar. Accepteu el repte?

Heus aquí un exemple del pichichi… Encara que també us podeu inventar la forma del vostre.

PROGRAMACIÓ

  1. Bloc d’inici
  2. Esperar fins a que detecti la pilota
  3. Assenyalar el sentit de gir del motor
  4. Moure el motor dos segons

Leer más

Arrossegant caixes i aprenent bucles

Per a començar, cal construir un vehicle que ens permeti agafar un cub i arrossegar-lo, utilitzant dos motors grans per a les rodes i un motor mitjà per al braç.

Vet aquí les instruccions per a incloure un braç dins de la nostra base motriu: braç amb motor mitjà

I també les instruccions per a fer la caixa a arrossegar. En necessitarem 3: cuboide

PROGRAMACIÓ DEL NOSTRE VEHICLE 

Leer más

El cotxe de xoc

UTILITZEM UN SENSOR TÀCTIL

Instruccions de com afegir el sensor tàctil al xassís.

En aquest projecte el vehicle descriurà un bucle de la següent seqüència:

  1. Moure’s cap a davant. Es desplaçarà cap a davant mentre no xoqui amb cap obstacle
  2. Esperar mentre no col·lisioni. Quan col·lisioni contra un obstacle, el sensor tàctil prendrà el valor 1 i deixarà passar al següent bloc.
  3. Retrocedir cap a enrere. Es desplaçarà cap a enrere mitja rotació.
  4. Girar a l’esquerra. Girarà en el sentit contrari a les agulles del rellotge una amplitud de 90 graus.

Leer más