Porter parapilotes

Si l’altre dia vam fer al futbolista… avui toca el porter!

porter

Fes clic per veure les instruccions de muntatge.

PROGRAMACIÓ – PRIMER PROGRAMA

El porter es mourà d’esquerra a dreta, sense que el jugador no sàpiga mai quan temps trigarà en canviar de costat. Com podem fer això?

  1. Fem que el motor giri cap a la dreta.
  2. El motor roman parat un nombre aleatori de segons.
  3. El motor es mou cap a l’esquerra.
  4. El motor roman parat un nombre aleatori de segons.
  5. Repeteix per sempre el programa.

Leer más

El cotxe de xoc

UTILITZEM UN SENSOR TÀCTIL

Instruccions de com afegir el sensor tàctil al xassís.

En aquest projecte el vehicle descriurà un bucle de la següent seqüència:

  1. Moure’s cap a davant. Es desplaçarà cap a davant mentre no xoqui amb cap obstacle
  2. Esperar mentre no col·lisioni. Quan col·lisioni contra un obstacle, el sensor tàctil prendrà el valor 1 i deixarà passar al següent bloc.
  3. Retrocedir cap a enrere. Es desplaçarà cap a enrere mitja rotació.
  4. Girar a l’esquerra. Girarà en el sentit contrari a les agulles del rellotge una amplitud de 90 graus.

Leer más

Resultats del primer Projecte EV3

Aquest divendres, els dos grups de treball, un compost per 3 nens de cinquè i un altre per dos nois de l’ESO, van acabar la construcció del xassís i la programació del vehicle que, de forma autònoma, havia d’avançar, esperar quiet 2 segons, emetre el missatge «Good bye», fer mitja volta i tornar cap a nosaltres.

Vet aquí els resultats!

20151009_140235

 

Caminant amb perpectiva

moureSi volem que el personatge es mogui en diagonal i fent-se cadacop més petit, cap a un lloc llunyà, em de seguir les següents passos i tenir en compte els següents paràmetres:

  1. On comença el moviment, quina mida té ara, i la seva posició inicial.
  2. Els graus que volem que giri el personatge per a caminar en diagonal.
  3. Quantes passes farà fina arribar al seu destí.
  4. Quina distància es desplaçarà amb cada pas i amb quina velocitat.
  5. El canvi de disfressa.

programa